Hlavní Kostel 30 ledoborců pro mládežnické skupiny

30 ledoborců pro mládežnické skupiny

děti skupiny mládežeLedoborce mohou každému ulehčit vzájemnou interakci a vytvořit skvělé vzpomínky ... „Pamatujete si, když jsme museli křičet jako Pterodaktyli?“ V prostředí skupiny mladých je to skvělý způsob, jak začít budovat duchovní komunitu, po které vaši studenti touží. Vyberte několik z nich, aby se vaše skupina rozběhla.

1. Umělec rychlé změny
Přiveďte dva lidi dopředu. Každý hráč má sledovat vzhled svého partnera. Poté se hráči otočí zády k sobě a provedou tři změny (rozcuchají vlasy, sundají botu, rozepnou košili, vytáhnou ruku z rukávu). Když se každý z nich znovu postaví proti sobě, musí identifikovat změny provedené soupeřem. Tuto hru lze několikrát opakovat změnou partnera a zvýšením počtu provedených změn, dokud nebude vyhlášen vítěz.



2. Tři v našem davu
Nechte skupinu rozdělit se do skupin po třech a najděte tři společné věci (kromě zřejmého pohlaví nebo barvy vlasů / očí), jako jsou: oblíbená dovolená, roční období, koníček, aplikace pro telefon, film atd. Jedna osoba poté představí skupina a sdílí tři věci, které mají společné. V závislosti na vaší skupině to můžete udělat trochu hloupě tím, že požádáte osobu, která provádí úvod, aby použila hlas jako hostitel talk show.

3. Pterodaktyla
Tenhle je pro čistý smích. Studenti se dostanou do kruhu a krouží kolem kruhu a snaží se říci „pterodaktyl“, aniž by ukázali zuby (dávají rty přes zuby jako člověk bez zubní protézy). Studenti mohou změnit směr hry tím, že se podívají na další osobu a udělají nejlepší pterodaktylový dojem (maaach!), Opět bez zobrazení zubů / úsměvu. Ti, kteří praskají nebo se usmívají, jsou venku.

Čtyři. Rychlá sestava
Nechte skupinu vytvořit řádky 8-10. Pokud máte více než jeden řádek, mohou závodit, aby seřadili v pořadí:



  • Abecedně podle křestního jména mámy
  • Výška, od nejkratší po nejvyšší
  • Měsíc narozenin, počínaje aktuálním měsícem
  • Po předčíslí první tři čísla telefonního čísla, od nejméně po největší

5. Number Crunchers
Rozdělte se do týmů o velikosti 8–10, až do 20. Umožněte studentům postavit se mezi dva řádky vzdálené 18 palců. Na signál, osoba # 1 mění místa s # 10, aniž by se pohybovala mimo čáry. Další swapy # 2 s # 9, swapy # 3 s # 8 atd. Ujistěte se, že # 2 a # 9 se nepohybují, dokud se # 1 a # 10 nedostanou na svá nová místa atd., Dokud nebudou všechny přepnul. První tým, který dokončil, křičí „Crunch!“

6. Co bude dál?
Požádejte skupinu, aby seděla v kruhu. První osoba začíná libovolným slovem, které si přejí, například „modré“. Další osoba zopakuje první slovo a poté přidá další slovo, které odkazuje na první, například „bobule“. Další osoba zopakuje předchozí slovo a přidá další slovní odkaz, například „koláč.“ Chcete-li to udržet v pohybu, udělejte každému novému slovnímu spojení pouze několik sekund.

7. Shluky
Rozdělte do dvojic. Požádejte každou dvojici, aby seděla na podlaze se svým partnerem, zády k sobě a rukama spojeným. Jejich úkolem je společně vstát. Jakmile to všichni udělají, spojí se dvě dvojice a skupina čtyř se pokusí úkol opakovat. Poté, co uspějí, přidejte další dva a zkuste to znovu. Pokračujte v přidávání párů, dokud se celá vaše skupina nepokouší obstát.



8. Lidské nůžky na papír
Pro tuto hru můžete použít spoustu témat a vymyslet zábavné pózy pro tři postavy. (Co takhle '
Wizard beats Giant - Giant beats Elf - Elf beats Wizard 'or' Spiderman beats Batman - Batman beats Superman - Superman beats Spiderman '?) Poté, co budou pózy rozhodnuty, rozdělte studenty do dvojic nebo do dvou týmů. Pokud se hraje jako velká skupina, bude se tým muset dohodnout na jedné z pozic pro každé kolo (všichni ve stejném týmu budou muset udělat stejnou pózu). Dejte každému týmu pár minut na strategizaci. Jakmile budou mít týmy připravené své pózy, vůdce je bude mít v počtu tří, skáče kolem a dělá předem určenou pózu. Můžete hrát, kolikrát chcete. Nejlepší z pěti kol je dobré číslo pro skupinu střední velikosti.

9. Hra se jménem deky
Pro každé kolo si každý tým vybere dobrovolníka, který stojí (nebo sedí) za dekou. Spočítat „1, 2, 3? A odhodit deku. První hráč, který správně identifikuje jméno jednotlivce, vyhrává kolo a získává za svůj tým jeden bod.

10. Tichý, ale ne smrtelný
Studenti dostanou tajně číslo a musí se zařídit BEZ Mluvení v číselném pořadí zvednutím prstů nebo vytvořením vlastního znakového jazyka. U druhého kola nechte lidi uspořádat se podle pořadí narození nebo v kalendářních měsících.

jedenáct. Mohu vstoupit dovnitř?
Studenti se dostanou do kruhu s jednou osobou uprostřed. Ten člověk obchází kruh a ptá se „Mohu vstoupit?“ Většina lidí odpoví „ne“, pokud nechtějí být uprostřed. Zatímco se to děje, ostatní lidé v kruhu používají neverbální komunikaci ke spouštění a střídání míst (ale žádné shimmying - což znamená obchodování míst s osobou vedle vás). Objekt je určen pro osobu uprostřed, aby zachytil dva lidi, kteří se přepínají a přesouvají se na prázdné místo, což ponechává další osobu uprostřed, aby se zeptala „Mohu vstoupit?“

12. Zamračený král / zamračená královna
Studenti se spojí a postaví se zády k sobě. Při počtu tří každý stojí tváří v tvář svému partnerovi, dívá se jeden druhému do očí a snaží se zamračit, aniž by mluvil. První, kdo se usmívá nebo směje, se musí posadit. Všichni, kteří zůstanou stát, si vezmou nového partnera a aktivita pokračuje, dokud nezůstanou dva lidé. Pokud máte dva, kteří jsou skvělí v udržení rovné tváře, můžete se rozdělit na týmy a protilehlý tým může sakra rozbít hráče soupeřova týmu. Poslední, kdo stojí, je korunován Frown King nebo Frown Queen. (Koruna je volitelná!)

13. Hra s lidským uzlem
Rozdělte se do skupin 6-10 lidí. Každá skupina tvoří těsný kruh, stojí a stojí proti sobě. Každý natáhne ruce do kruhu a smícháním paží uchopí ruce s ostatními členy skupiny. Ujistěte se, že obě ruce, které drží, nepatří stejné osobě. Cíl skupin: rozvázat uzel, což má za následek, že členové skupiny musí vylézt přes, pod nebo přes paže navzájem, aby rozvázali uzel těl.

14. Destination Imagination
Každý student si představí město nebo zemi, které by chtěl navštívit nebo které navštívil. Poté se rozhodnou pro tři stopy, aby pomohli ostatním členům přesně odhadnout jejich cíl. Trik této hry však spočívá v tom, že nemohou nahlas říci své stopy - musí je předvést. Například pokud je jejich zvoleným místem Havaj, mohli by tančit hula. Osoba na konci hry, která uhodla nejvíce cílů, vyhrává!

patnáct. Ovocný salát Láska
Nechte studenty, aby se dostali do kruhu, a každý si musí vybrat název jiného ovoce a sdílet ho se skupinou. Někdo začíná slovy: „_____ (jejich vlastní ovoce) miluje _____ (název jiného ovoce, které bylo zmíněno). Například „Banana miluje Apple.“ Osoba, která má jako ovoce jablko, pokračuje slovy „Apple miluje ____ (pojmenuje další ovoce).“ Jedna osoba je uprostřed a snaží se označit každého, kdo pozastaví. Ti, kteří se pozastaví, vystoupí z kruhu. Poslední dva jsou vítězové.

hry na vánoční večírek v práci

16. 'Luku, jsem tvůj otec.'
Jeden student má zavázané oči a jde do přední části skupiny. Ostatní studenti se střídají ve snaze zamaskovat svůj hlas a říkat předem určenou frázi jako „Luke, já jsem tvůj otec“ nebo „Hej, jak se jmenuji?“ Student se zavázanýma očima se snaží uhodnout, o koho jde. Pokud jsou úspěšní v hádání, kdo mluví, mohou pokračovat. Pokud selžou, nahradí je student, který zamaskoval svůj hlas. Hrajte, dokud nebudete mít šampióna pro rozpoznávání hlasu!

17. Chlad mě každopádně nikdy neobtěžoval
To zabere trochu přípravy, ale stojí to za to. Navlhčete a zabalte 5 triček (ještě lépe, tričko pro mládež) a vložte je do mrazáku. Vezměte zmrazená trička do mládežnické skupiny a rozdělte se do pěti týmů. První tým, který rozmrazí a dostane tričko na jednoho ze svých členů, vyhrává!

18. Stěny pravdy „Raději byste“
Dejte studentům seznam otázek „raději byste“ a poskytněte jim několik minut na zodpovězení. Poté studenty postavte dopředu uprostřed místnosti, přičemž každá boční stěna představuje volbu A nebo volbu B. Zeptejte se na první otázku. Studenti vykročí ke zdi, která odpovídá jejich odpovědi. Požádejte je, aby si všimli, kdo měl podobné odpovědi.

19. BINGO je vaše NAME-O
Vytvořte mřížku na kousku kartonu s několika zábavnými kategoriemi napsanými na každém čtverci: „Někdo, kdo má rád ___ (název kapely)“ nebo „Někdo, kdo byl na misijní cestě“, nebo „Někdo, kdo příliš sleduje Netflix.“ Duplikovat pro všechny ve vaší skupině a rozdávat tužky. Vyzvěte skupinu, aby se mísila, promluvila si s každým a pokusila se dokončit svou kartu. Pokud se jedna z položek uvedených na kartě bingo týká osoby, se kterou mluví, nechte ji v tomto poli podepsat své jméno.

dvacet. Candy Otázky a odpovědi
Vyberte si bonbón velikosti kousnutí, který má několik barev. Projděte kolem dostatečně velké mísy s cukrovinkami, aby si je vaše skupina mohla vzít. NEJÍTE JE! Máte otázky, které odpovídají každé barvě. Poté skupinu obejděte a sdílejte odpovědi, které odpovídají bonbónu ve vaší ruce. Například pro každý zelený bonbón: cíl, který máte v životě. Za každý červený bonbón: oblíbený vánoční dárek. Bonus, po zodpovězení můžete jíst cukrovinky!

dvacet jedna. Song Scramble
Před schůzkou napište několik 5-6 řádků nebo frází z několika populárních písní, pouze jeden řádek / frázi na kartu. Zajistěte, aby byl použit pouze dostatek karet k pokrytí počtu přítomných osob. Karty jsou poté roztroušeny po zemi. Chcete-li spustit hru, každá osoba popadne kartu a pokusí se najít, jehož držení drží ostatní karty, které doplňují sloku nebo část písně. Vítězná skupina je první, která správně sestavila a zazpívala svou píseň.

dobrovolně děkuji za dárky

22. Čokoládové
Požádejte dvě skupiny, aby se posadily do kruhu na podlaze. Uprostřed kruhu položte na talíř, rozbalený, bonbóny velikosti kousnutí (rozbalené), nůž, vidličku a tři oděvy - rukavice, šátek a gigantické boty. Každá osoba v kruhu se otočí při hodu kostkou. Když hodí šestku, rozběhnou se do středu kruhu, obléknou si oděvy a začnou krájet čokoládové tyčinky na polovinu plastovým nožem a sžírat co nejvíce kousků pomocí plastové vidličky. Jakmile někdo jiný hodí šestku, běhá osoba doprostřed, oblékne si rukavice, šátek a boty a převezme kontrolu. Pokračujte, dokud se nesníže veškerá čokoláda.

2. 3. Moje super selfie
Dejte každému list papíru a něco barevného, ​​s čím si můžete kreslit, například pastelku nebo značku. Požádejte každého člena skupiny, aby odešel do vlastního rohu místnosti a pomyslel si na super sílu, kterou si přeje mít. Musí se nakreslit jako superhrdina (nebo darebák!) Pomocí dodaného papíru a značky. Po několika minutách se zase vrátí a sdílejí svůj autoportrét a podrobně popisují svoji super sílu.

24. Název hry Hot Potato
Požádejte skupinu, aby vytvořila velký kruh, a když hodíte měkký předmět (malé plyšové zvíře funguje skvěle), řekněte jméno osoby, které hodíte. Jakmile tato osoba objekt chytí, vybere si někoho jiného, ​​křičí její jméno a hodí jí ho, přičemž se snaží jít co nejrychleji. Hra pokračuje s jedním objektem, dokud se nedostane ke všem ve skupině. Jakmile je někomu jméno zavoláno, nemůže ho znovu získat. Jakmile projdete všemi, přidejte další vycpaná zvířata a nechte chaos začít! Pokračujte, snažte se dostat alespoň pět předmětů najednou. Pokud je vaše skupina velká, rozdělte ji na menší skupiny. Po několika minutách smíchejte skupiny a začněte znovu, aby se každý seznámil se svými jmény.

25. Tučňáci
Hudební židle směřují na severní pól. Mějte dostatek listů papíru pro všechny ve vaší skupině (to jsou bloky ledu) a rozložte je po podlaze svého pokoje. Ať se každý dostane na blok ledu, jeden na blok. Když spustíte hudbu nebo zapískáte, tučňáci seskočí ze svého bloku a kolébají se jako tučňáci (paže přilepené k bokům), dokud hudba nezastaví a oni se musí dostat zpět na blok ledu. Během přehrávání hudby odstraňte blok ledu. Nezapomeňte dětem říct, že se nesmí vznášet kolem žádného ledového bloku, nebo jsou venku. Vítězí poslední stojící tučňáci!

26. Bible Name Scramble
Pokud vůbec existuje seznam jmen, která byste měli vyškrábat, nehledejte nic jiného než Matouše 1: 1 v Bibli! Vyzvěte je, aby rozlomili Bibli (můžete si to usnadnit tím, že se vydáte na pár veršů) a dejte jim několik míchaných jmen jako „Rehoboam“ nebo „Zerubbabel“. Tým, který skončí jako první, se pobaví při pokusech o vyslovení vítězných odpovědí!

27. Doktor tě teď uvidí
Přiřaďte jednu osobu, aby hrála lékaře. Ten člověk opustí místnost. Připravte si tašku s proužky papíru se seznamem onemocnění nebo fobie, aby mohl někdo z jejich týmu jednat (nebo ještě lépe, nechat to vyřešit celý tým). Příklady: myslí si, že jsou kuřata; bojí se pavouků; v nich rostou mimozemšťané atd. Lékař znovu vstoupí do místnosti a musí přijít na to, co se děje. Může klást kterémukoli hráči otázky ano / ne, ale ne „co ti je?“ Po každé otázce může lékař odhadnout (diagnostikovat), co si myslí, že je špatné. Po asi pěti hádkách, pokud to nezískají, dostane druhý tým na řadě. Tým s nejsprávnějšími odhady vyhrává!

28. Web 20 otázek
Shromažďujte děti v kruhu. Pomocí kuličky z příze se držte jednoho konce a hodte ji někomu. Poté si vyberou otázku od 1 do 20 (k promítnutí tohoto seznamu na obrazovku nebo k předání kopie). Přizpůsobte se vaší skupině. Nakonec se tak vytvoří web i učení se o lidech ve skupině.
Nápady na dotazy:

  • Jaké jsou 3 nejlepší skladby ve vašem seznamu skladeb?
  • Pokud byste mohli jít kamkoli na světě, kam byste šli?
  • Jaké tři věci byste ušetřili, kdyby váš dům hořel?
  • Jaký by byl váš vysněný koncert?

29. Sběratel umění
Dejte každému kousek papíru a tužku. Za 5 minut musí každý nakreslit obrázek, který sděluje, kým je, aniž by psal slova nebo čísla. Na konci pěti minut nasbírejte obrázky. Ukažte je skupině po jednom a nechte je uhodnout, kdo to nakreslil. Osoba, která hádá nejsprávněji, se stává „mistrovským sběratelem umění!“

30. Paper Crazy
Rozdělte se do týmů po pěti nebo šesti lidech a každé skupině dejte kopii STEJNÝCH novin. Požádejte je, aby rozšířily noviny, a poté popište konkrétní reklamu, článek, skutečnost nebo obrázek z novin. Nechte tým najít, vytrhnout a přinést vám ho. První tým, který to přinese, dostane bod. Pokračujte ve vyvolávání položek. Vyhrává tým s nejvyšším počtem bodů.

Možná jste některé z nich hráli pod jiným jménem nebo variantou, ale osvědčené ledoborce jsou skvělý způsob, jak vytáhnout děti z ulity a začít zábavu.


Julie David je vdaná za bohoslužbu a po 20 letech ve službě spolu se třemi dcerami stále rozvíjí něžnou rovnováhu silné kůže a laskavého srdce. V současné době vede malou skupinu dívek ze střední školy.


DesktopLinuxAtHome usnadňuje organizaci kostela.


Zajímavé Články